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传奇私服怎样调整装备加星成功率

发布日期:2019-10-07 20:52   来源:未知   阅读:

  Shape=(指定升级哪种类型的装备,此处添写和要升级类型的StdMode一样的值即可,例如武器设定为5)

  AniCount=(指定可以升级加几以下的装备,例如:设定为10,那么该宝石可以升级次数小于10次的装备)

  DuraMax=(指定宝石升级装备的成功机率,例如:设定为20既为20%成功机率)

  Need=(升级失败后可执行的操作,如果该值等于1-100时,则失败后把装备副加属性全部清零.如果该等于101-200时,则失败后装备消失.等于201-300时,升级失败后装备当前属性不变.)BRNeedLevel=(指定宝石升级范围,等于0时不限制,例如:该宝石只允许升级+5到+10之间的装备,那么Need=5*65535+10,计算规则=低限*65535+上限)

  Ac,Ac2,Mac,Mac2,Dc,Dc2,Mc,Mc2,Sc,SC2=(指定该宝石升级成功后给装备加的属性,设定方法跟设置装备属性一样,不同的装备设置也不一样)

  区别:第一种宝石失败后要么消失,要么清除属性,要么没有变化,而这种宝石升级失败时则给装备减去此类宝石相同的属性,并且装备降一级.

  Shape=(等于0升级符合类型的装备,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)

  AC2,MAC2=(升级装备的防御,魔御,必须是可增加防御和魔御的装备才可以升级,例如:衣服,手镯等)

  Shape=(等于0升级符合类型的装备,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)

  DC2,MC2,SC2=(升级装备的攻击,魔法等,必须是可增加攻击和魔法等属性的装备才可以升级,例如:武器,项链等)

  Shape=(0表示所有类型,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)

  区别:其他设置参照宝石类型1,此类宝石升级时随机增加装备属性,例如:AniCount等于5时,那么随机增加装备5点属性.

  注意:升级失败后如果Need小于100那么随机清除某项或者多项附加属性.

  Shape=(0表示所有类型,指定类型时填写待升级装备的StdMode值)

  1.55,57,58这三种类型宝石失败后默认不会降低装备升级次数.如果升级失败时需要降低装备等级那

  3.58类型的升级宝石的Reserved有其他用途,所以对58类型宝石重新做了调